使用指南
从三步上手到场景化进阶,帮你把 Magpie 的能力用满。指南基于 v0.13.0 版本界面整理,热键与选项以软件内实际显示为准。
四类典型场景实操
以下组合建议为社区常用起步方案,参数无绝对标准,建议按画面实际表现微调。
老游戏 / 低分辨率游戏
推荐链:FSR_EASU → FSR_RCAS,或 Bicubic → AdaptiveSharpen。
要点:若游戏不支持高 DPI,先在其兼容性设置中将「高 DPI 缩放替代」设为「应用程序」;游戏内若可调分辨率,先设为原始(最佳)分辨率再交给 Magpie 放大。
动漫 / 视频播放
推荐链:Anime4K_Upscale(按性能选 S/L/VL/UL)→ Anime4K_Restore,或 ACNet 一步到位。
要点:片源质量差时可前置 Anime4K_Denoise_Bilateral 系列;追求线条锐利可追加 Anime4K_Thin_HQ 并控制迭代次数。
像素画 / 像素游戏
推荐链:MMPX 或 xBRZ(按目标倍数选 2x-6x);整数倍放大也可直接 Nearest。
要点:尽量让缩放倍数接近整数,避免非整数倍带来的像素错位;SharpBilinear 适合需要平滑过渡的像素画面。
复古模拟器 / 街机
推荐链:Bicubic/Nearest → CRT_Geom 或 CRT_Lottes。
要点:先确定模拟器窗口为原始分辨率输出,再叠加 CRT 着色器;扫描线强度、遮罩类型按屏幕尺寸与观看距离调整,参数丰富建议小幅多试。
让体验更上一层楼
性能优先的选择
同为超分,SGSR、LCAS、FSR 属于轻量级梯队,FSRCNNX、NNEDI3 等重算法画质上限更高但更吃 GPU。先轻后重、逐步加码是通用调优思路。
善用配置文件
为「动漫」「像素游戏」「模拟器」分别建立配置,一键切换效果链组合;配合启动参数功能,可在拉起目标程序时自动套用对应配置。
截图与分享
缩放中按 Alt+Shift+S(v0.13.0 起)保存放大后画面,文件名支持窗口标题、时间等模板,适合快速记录画质对比。

